EA «ужесточила» системные требования Star Wars: Squadrons

Игрокам понадобятся более производительный процессор и больше места на диске

Игрокам понадобятся более производительный процессор и больше места на диске

Несколько недель назад мы публиковали системные требования для PC-версии симулятора космических сражений Star Wars Squadrons от EA и студии Motive. Оказывается, они не были окончательными, так как авторы внесли изменения.

Ранее Star Wars: Squadron требовался как минимум Intel i5-7600 и его изменили на i5-6600k. А в рекомендуемых Ryzen 3 3200G переписали на Ryzen 7 2700X. Места на диске понадобится на 10 ГБ больше от первоначально заявленных, то есть 40 ГБ.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: AMD Ryzen 3 1300X / Intel Intel i5 6600k или лучше
  • Видеокарта: AMD Radeon HD 7850 / Nvidia GeForce GTX 660 или лучше
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на диске: 40 ГБ
  • Другое: DirectX 11
  • Интернет-соединение: 512 Кбит/с

Рекомендуемые системные требования (минимальные для VR):

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel i7-7700 или лучше
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 480 / Nvidia GeForce GTX 1060 или лучше
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Место на диске: 40 ГБ
  • Другое: DirectX 11
  • Интернет-соединение: 512 Кбит/с

Рекомендуемые системные требования для VR:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel I7-7700 или выше
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 570 / Nvidia GeForce GTX 1070 или лучше
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Место на диске: 40 ГБ
  • Другое: DirectX 11
  • Интернет-соединение: 512 Кбит/с

Star Wars: Squadron выходит 2 октября 2020 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.