EA «ужесточила» системные требования Star Wars: Squadrons

Игрокам понадобятся более производительный процессор и больше места на диске

Игрокам понадобятся более производительный процессор и больше места на диске

Несколько недель назад мы публиковали системные требования для PC-версии симулятора космических сражений Star Wars Squadrons от EA и студии Motive. Оказывается, они не были окончательными, так как авторы внесли изменения.

Ранее Star Wars: Squadron требовался как минимум Intel i5-7600 и его изменили на i5-6600k. А в рекомендуемых Ryzen 3 3200G переписали на Ryzen 7 2700X. Места на диске понадобится на 10 ГБ больше от первоначально заявленных, то есть 40 ГБ.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: AMD Ryzen 3 1300X / Intel Intel i5 6600k или лучше
  • Видеокарта: AMD Radeon HD 7850 / Nvidia GeForce GTX 660 или лучше
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на диске: 40 ГБ
  • Другое: DirectX 11
  • Интернет-соединение: 512 Кбит/с

Рекомендуемые системные требования (минимальные для VR):

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel i7-7700 или лучше
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 480 / Nvidia GeForce GTX 1060 или лучше
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Место на диске: 40 ГБ
  • Другое: DirectX 11
  • Интернет-соединение: 512 Кбит/с

Рекомендуемые системные требования для VR:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel I7-7700 или выше
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 570 / Nvidia GeForce GTX 1070 или лучше
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Место на диске: 40 ГБ
  • Другое: DirectX 11
  • Интернет-соединение: 512 Кбит/с

Star Wars: Squadron выходит 2 октября 2020 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.