EA заработала $1 миллиард на The Sims 4

The Sims 4, несмотря выход в 2014 году, остаётся прибыльной игрой. EA утверждает, что проект принёс за весь жизненный цикл более миллиарда долларов и по-прежнему привлекает новых игроков.

The Sims 4, несмотря выход в 2014 году, остаётся прибыльной игрой. EA утверждает, что проект принёс за весь жизненный цикл более миллиарда долларов и по-прежнему привлекает новых игроков. 

«Сообщество The Sims 4 выросло на 4,8 млн. уникальных игроков в прошлом году, а ежемесячное количество активных игроки продолжали расти из года в год. Мы недавно пересекли рубеж в $1 миллиард дохода и возлагаем большие надежды на The Sims», -  говорит генеральный директор EA Эндрю Уилсон.

Цифры наверняка включают консольные версии, выпущенные в 2017 году.

Уилсон отмечает, что «в новом финансовом году, который продлится с апреля 2019 года по март 2020 года, появится, как минимум, 20 обновлений контента и дополнений для Sims на PC, мобильных устройствах и консолях». В целом серия принесла издателю более $2,5 млрд. дохода.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.