Ed Boon: сиквел Mortal Kombat не может принести только новых персонажей, нужны инновации

В интервью CVG глава студии NetherRealm Эд Бун (Ed Boon) заявил, что они еще не приступили к созданию новой игры по интеллектуальной собственности Mortal Kombat.

В интервью CVG глава студии NetherRealm Эд Бун (Ed Boon) заявил, что они еще не приступили к созданию новой игры по интеллектуальной собственности Mortal Kombat.

Но уже сейчас разработчики понимают, что в следующей игре они не имеют права просто добавить несколько новых персонажей - они должны предложить поклонникам нечто инновационное.

«Я не думаю, что мы можем позволить себе просто добавить новых бойцов в следующей части Mortal Kombat, - заявил Бун. - Определенно, мы хотим создать что-то новое в игре, мы чувствуем, что должны идти именно таким путем».

Новый Mortal Kombat, вероятно, не стоит ожидать на современном поколении консолей. По словам Буна, именно на консолях следующего поколения они смогут предложить поклонникам Mortal Kombat ощутимые изменения и новые впечатления.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.