Edmund McMillen о следующем проекте Team Meat
Геймдизайнер Эдмунд МакМиллен (Edmund McMillen) в интервью The Indie Games Magazine рассказал о том, что он создал The Binding of Isaac для того, чтобы подготовить почву для следующего проекта Team Meat.
Геймдизайнер Эдмунд МакМиллен (Edmund McMillen) в интервью The Indie Games Magazine рассказал о том, что он создал The Binding of Isaac для того, чтобы подготовить почву для следующего проекта Team Meat.
Напомним, основателями Team Meat являются Эдмунд МакМиллен и Томми Рефенс (Tommy Refenes). После выпуска Super Meat Boy МакМиллен без участия Рефенса создал The Binding of Isaac, но сейчас разработчики активно занимаются новым совместным проектом.
«Я хотел создать roguelike-проект просто потому, что я планировал опробовать формулу, которую затем можно было бы использовать в следующей игре Team Meat, - заявил он. - В нашей новой игре будут присутствовать некоторые элементы дизайна The Binding of Isaac - это главная причина, по которой я создал Isaac».
Он также добавил, что в следующей игре мы увидим элементы из очень популярной игры начала 90-х, но они будут не столь очевидными, как это было в Super Meat Boy и The Binding of Isaac.
Анонс проекта должен состояться в ближайшее время.