Японские игровые продажи

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 19 февраля 2012.

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 19 февраля 2012.

На первом и третьем местах оказались новинки для 3DS, New Love Plus и Theatrhythm Final Fantasy, которые подстегнули продажи консоли. PS3-версия Binary Domain заняла вторую позицию.

  1. New Love Plus (Konami, 3DS) - 104,969 NEW
  2. Binary Domain (Sega, PS3) - 73,683 NEW
  3. Theatrhythm Final Fantasy (Square Enix, 3DS) - 67,206 NEW
  4. Mario Kart 7 (Nintendo, 3DS) - 22,015 (Life to date: 1,506,522)
  5. Super Mario 3D Land (Nintendo, 3DS) - 17,791 (1,348,776)
  6. Monster Hunter 3G (Capcom, 3DS) - 17,490 (1,249.833)
  7. Samurai Warriors 3 Z Special (Koei Tecmo, PSP) - 17,125 NEW
  8. Resident Evil: Revelations (Capcom, 3DS) - 15,666 (231,907)
  9. Suikoden: Tsumugareshi Hyakunen no Toki (Konami, PSP) - 13,695 (75,479)
  10. Gravity Rush (Sony Computer Entertainment, Vita) - 10,219 (53,680)

Продажи 3DS вновь подскочили почти до 95 тыс. единиц, все консоли остались на своих местах. PS Vita продолжает демонстрировать стабильность...в ухудшении показателей продаж.

  1. 3DS: 94,667 (67,558)
  2. PlayStation 3: 21,993 (22,002)
  3. PSP: 14,824 (15,860)
  4. Vita: 12,309 (13,939)
  5. Wii: 7874 (8206)
  6. DS: 1557 (1608)
  7. PlayStation 2: 1433 (1239)
  8. Xbox 360: 983 (1139)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?