«Эффектные проблемы»: в бете Fallout 76 на РС можно превратить героя во Флэша

Компания Bethesda не обманула, когда предупредила об «эффектных проблемах» в бета-версии Fallout 76. Пользователи уже выяснили, что, например, скорость передвижения героя привязана к частоту кадров.

Компания Bethesda не обманула, когда предупредила об «эффектных проблемах» в бета-версии Fallout 76. Пользователи уже выяснили, что, например, скорость передвижения героя привязана к частоту кадров. При этом на РС можно отключить вертикальную синхронизацию в ini-файле, разблокировать частоту кадров и, таким образом, ускорить героя.

В Fallout 76 используется движок Fallout 4, одной из особенностей которого является привязка отдельных элементов вроде физики к частоте кадров. Правда, Fallout 76 в отличие от Fallout 4 является сетевой игрой, и подобные странности могут стать причиной проблем, когда одни герои двигаются значительно быстрее других и получают преимущество.

Bethesda заявила о том, что осведомлена о проблеме, но исправления стоит ждать не раньше релиза полной версии. Вот только особенность, связанная с зависимостью физики от частоты кадров, существует в Fallout от Bethesda не первый год. Вряд ли тут можно найти чудодейственное решение за пару недель. Не исключено, что Bethesda запретит пользователям РС разблокировать частоту кадров.

Fallout 76 появится на РС, PS4 и Xbox One 14 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!