Пользователи PS4 в панике из-за слухов о том, что Konami может заблокировать доступ к P.T.

«Играбельный тизер» отмененного проекта Silent Hills от Kojima Productions даже спустя годы после выхода становится поводом для горячих обсуждений.

«Играбельный тизер» отмененного проекта Silent Hills от Kojima Productions даже спустя годы после выхода становится поводом для горячих обсуждений. Вчера, как раз в Хеллоуин, появились слухи о том, что Konami намерена заблокировать доступ к проекту пользователям, скачавшим игру. P.T. удалили из PlayStation Network 29 апреля 2015 года, но пользователи, скачавшие проект, могли продолжить изучать работу Kojima Productions. Теперь они беспокоятся о том, что Konami хочет лишить их такой возможности.

Всё началось с публикации шестидневной давности на сайте Reddit в теме, посвящённой серии Silent Hill. Один из игроков заявил о том, что не может запустить P.T. Он опубликовал скриншот, на котором говорилось о том, что 22 октября игра обновилась до версии 1.01 и теперь её нельзя запустить. Обычно сообщение о невозможности запуска проекта говорит о том, что пользователь PS4 должен восстановить лицензию на игру. Другие люди заявили, что P.T. у них запускается без проблем.

31 октября в сети появились сообщения о том, что Konami якобы «отзывает лицензию на P.T.». Если люди хотят сохранить доступ к проекту, то им следует отключить автоматическое обновление игр на PS4. Пользователи предположили, что обновление призвано заблокировать им доступ к P.T.

Впрочем, издание Polygon проверило работоспособность P.T. на двух консолях и проблем не обнаружило. Не было замечено и обновлений. Кроме того, многие стримеры Twitch, а также пользователи Twitter, ResetEra и Reddit спокойно играют в P.T.

Журналист Polygon обратился к Konami за комментариями по поводу слухов, но ответа пока не получил.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.