Eight Days так и не вышла из стадии предварительного проектирования

В прошлом месяце Sony отменила разарботку Eight Days и The Getaway. Напомним, на тот момент говорилось о том, что разработка этих игр была прекращена из-за перераспределения ресурсов и бюджета. Однако, также выяснилось, что эти игры еще даже не вышли из стадии предварительного проектирования.

В прошлом месяце Sony Computer Entertainment Europe сообщила о том, что все работы по двум многообещающим проектам Eight Days и The Getaway, которые создавались эксклюзивно для PlayStation 3 силами Sony London Studio, были полностью прекращены.

Президент Sony Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) спустя месяц после этого постарался объяснить чуть подробнее, почему Sony приняла такое решение. Напомним, на тот момент говорилось о том, что разработка этих игр была прекращена из-за перераспределения ресурсов и бюджета. Однако, также выяснилось, что эти игры еще даже не вышли из стадии предварительного проектирования.

«Разработчики трудились над этими играми, как и было запланировано, и нам удалось на тот момент реализовать кое-какие очень удачные идеи, - заявил Шухеи Йошида в интервью Threespeech. - Однако оба проекта только-только подходили к стадии окончания предварительного проектирования, на которой мы принимаем окончательное решение по всем нашим продуктам».

«Это стандартная практика для всех игр. Мы регулярно оцениваем рентабельность каждого проекта и постоянно прекращаем множество разработок, - продолжил он. - Потому как мы попросту не может начинать работы над большим количеством игр, чем мы выпускаем».

P.S. А ведь еще в апреле появилась информация о том, что полномасштабная разработка Eight Days началась весной этого года…


Сейчас на главной

Публикации

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.