Eizo представляет игровой монитор Foris FS2434

Компания Eizo Nanao Corporation, ведущий японский производитель высококачественных дисплеев, представляет геймерский монитор Foris FS2434 с диагональю 23,8 дюйма. Благодаря ультратонкой рамке (6 мм) новинка подойдет для создания многомониторных конструкций.

Компания Eizo Nanao Corporation, ведущий японский производитель высококачественных дисплеев, представляет геймерский монитор Foris FS2434 с диагональю 23,8 дюйма. Благодаря ультратонкой рамке (6 мм) новинка подойдет для создания многомониторных конструкций.

Устройство построено на базе матрицы IPS с разрешением Full HD (1920 x 1080 точек) и имеет комфортную диагональ 23,8 дюйма. Налицо все преимущества IPS-панели: точная цветопередача с яркими, насыщенными оттенками, широкие углы обзора (178 градусов по вертикали и горизонтали), при этом время отклика остается приемлемым и составляет 4,9 мс. Стоит также отметить сниженную до 0,05 кадров задержку входного сигнала и практически полное отсутствие мерцания дисплея, что существенно уменьшает нагрузку на глаза.

В новинке применяется ряд «умных» технологий, в частности, технология Smart Insight улучшает видимость деталей в затемненных участках, а Smart Resolution снижает уровень шума и размытость картинки, причем только на тех участках, где это необходимо. Обе эти технологии активируются автоматически, как только дисплей определяет запущенное 3D-приложение.

Для простого и удобного управления настройками монитора в комплекте с Eizo Foris FS2434 предусмотрены пульт ДУ и фирменная утилита G-Ignition. Комфортное использование устройства на протяжении долгого времени обеспечит регулируемая подставка с возможностью изменять угол наклона, поворота и высоту от поверхности стола. Встроенные стереодинамики общей мощностью 1 Вт воспроизводят звук на должном уровне и позволят не приобретать дополнительные колонки, если в них нет особой потребности.

Технические характеристики:


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!