SB Inferno – игровая гарнитура от Creative

40-мм неодимовые динамики широкого диапазона выдают мощный звук, а съемный микрофон и встроенный регулятор громкости позволяют использовать гарнитуру не только для игр, но и для прослушивания музыки и голосовой связи.

Creative Technology анонсировала выход новой игровой гарнитуры Creative SB для РС, Mac, мобильных устройств и PS4. 40-мм неодимовые динамики широкого диапазона выдают мощный звук, а съемный микрофон и встроенный регулятор громкости позволяют использовать гарнитуру не только для игр, но и для прослушивания музыки и голосовой связи.

SB Inferno оснащена 4-х контактным аналоговым разъемом, который может быть подключен к мобильному устройству как гарнитура, а также поставляется в комплекте кабель-сплиттер для использования с обычными РС, Мас, звуковыми картами USB, PCIe или встроенным в материнскую плату звуком. Также можно подключать SB Inferno к сопутствующим продуктам обработки звука от Creative, таким как: Sound Blaster E1, Sound Blaster Play! 2 или Sound Blaster Zx, которые приобретаются отдельно.

Технические характеристики Creative SB Inferno:

Наушники

  • Динамики: 40мм неодимовый магнит
  • Частотный диапазон: 20 Гц ~ 20 кГц
  • Сопротивление: 32 Ом
  • Чувствительность: 115 дБ / мВт

Микрофон

  • Тип: конденсатор шумоподавления
  • Частотный диапазон: 100 Гц ~ 15 кГц
  • Сопротивление: <2.2K Ом
  • Чувствительность: -40дБВ / Па

Игровая гарнитура SB Inferno будет доступна на Российском рынке в конце августа 2014 года по цене 2 790 руб.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?