Экранизация Splinter Cell может появиться в 2017 году

Разговоры об экранизация Splinter Cell ведутся в течение нескольких лет и, похоже, что в этом вопросе есть подвижки.

Разговоры об экранизация Splinter Cell ведутся в течение нескольких лет и, похоже, что в этом вопросе есть подвижки. Продюсер Базил Иваник, ранее работавший над картинами «Джон Уик» и «Неудержимые», пообещал, что «Splinter Cell» в кинотеатре не повторит судьбу «Кредо Убийцы».

«Это разные фильмы. История финансового успеха «Кредо Убийцы» ещё не рассказана, потому что в некоторых странах фильм идёт в прокате. У «Креда Убийцы» очень специфичный мир, сюжет, характеры и прочее. Splinter Cell – это шутер от первого лица [общее редакционное возмущение], и у нас изначально не было особой истории. Это позволило нам сделать собственный мир и наполнить его персонажами. Я не думаю, что наш фильм будет восприниматься, как «фильм по видеоигре». Я думаю, что его надо позиционировать, как боевик с Томом Харди. Этого мы хотим.

У нас есть сценарий. Лучший из всех, что можно было сделать. Я вернулся из Мехико и мы собираемся в течение нескольких недель дать его Тому Харди. Также мы хотим сделать фильм в этом году. Его рейтинг рассчитан на аудиторию 13+».

В настоящее время на сайте IMDb все ещё значится выход фильма Splinter Cell в 2017 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».