Экранизация Splinter Cell может появиться в 2017 году

Разговоры об экранизация Splinter Cell ведутся в течение нескольких лет и, похоже, что в этом вопросе есть подвижки.

Разговоры об экранизация Splinter Cell ведутся в течение нескольких лет и, похоже, что в этом вопросе есть подвижки. Продюсер Базил Иваник, ранее работавший над картинами «Джон Уик» и «Неудержимые», пообещал, что «Splinter Cell» в кинотеатре не повторит судьбу «Кредо Убийцы».

«Это разные фильмы. История финансового успеха «Кредо Убийцы» ещё не рассказана, потому что в некоторых странах фильм идёт в прокате. У «Креда Убийцы» очень специфичный мир, сюжет, характеры и прочее. Splinter Cell – это шутер от первого лица [общее редакционное возмущение], и у нас изначально не было особой истории. Это позволило нам сделать собственный мир и наполнить его персонажами. Я не думаю, что наш фильм будет восприниматься, как «фильм по видеоигре». Я думаю, что его надо позиционировать, как боевик с Томом Харди. Этого мы хотим.

У нас есть сценарий. Лучший из всех, что можно было сделать. Я вернулся из Мехико и мы собираемся в течение нескольких недель дать его Тому Харди. Также мы хотим сделать фильм в этом году. Его рейтинг рассчитан на аудиторию 13+».

В настоящее время на сайте IMDb все ещё значится выход фильма Splinter Cell в 2017 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.