Эксклюзивный потенциал – разработчик о разнице в производительности между PlayStation 5 и Xbox Series X

Мультиплатформа всё равно будет выглядеть примерно одинаково на обеих консолях.

Мультиплатформа всё равно будет выглядеть примерно одинаково на обеих консолях.

Недавно Sony и Microsoft поделились техническими подробностями о своих консолях нового поколения. В частности, стало известно, что производительность Xbox Series X составляет 12 терафлопс, а производительность PlayStation 5 – 10,28 терафлопс. Хотя разница незначительная, она теоретически может повлиять на качество мультиплатформенных игр в зависимости от консоли. 

Издание Gamingbolt поинтересовалось у ведущего геймдизайнера сетевого шутера Quantum League Бальтазара Оже о том, как отразиться на мультиплатформенных играх тот факт, что Xbox Series X производительней, чем PlayStation 5. 

По словам Бальтазара, принципиальной разницы ждать не стоит. Если производительность Xbox Series X и будет использоваться на полную катушку, то лишь в эксклюзивах для этой консоли. 

«Полагаю, это в основном будет иметь значение для Xbox-эксклюзивов, которые будут создаваться с целью выжать из устройства все до последней капли. Это также может способствовать тому, что консоль будет актуальна долгое время. Однако разработчики, создающие мультиплатформенные игры, связаны самым слабым целевым устройством из доступных. Поэтому единственное преимущество Xbox Series X, которое мне приходит на ум, это более стабильная производительность и высокое разрешение», - отметил создатель Quantum League. 

Quantum League появится на РС, PS4, Xbox One и Switch в конце этого года.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению