Electronic Arts хочет полностью перейти к системе подписки на манер Netflix

В ходе конференции Deutsche Bank Technology вице-президент Electronic Arts по связям с инвесторами Крис Эвенден (Chris Evenden) заявил, что компания работает над переходом к системе подписки и сервисов.

В ходе конференции Deutsche Bank Technology вице-президент Electronic Arts по связям с инвесторами Крис Эвенден (Chris Evenden) заявил, что компания работает над переходом к системе подписки и сервисов.

«Мы создаём инфрастуктуру с учётом особенностей продуктов и их маркетинга, чтобы мы смогли перейти на новые платформы и перенести на них наши игры. Мы, вообще-то, работаем над этими вещами уже более пяти лет. Я думаю, мир видеоигр неизбежно будет двигаться по тому же пути, по которому уже идут индустрии музыки и фильмов. В том смысле, что люди переходят от модели владения к модели доступа. Вы увидите это в мире видеоигр, как уже можете наблюдать в других сферах развлечения, где есть сервисы Spotify и Netflix», - сказал Крис Эвенден.

По словам вице-президента Electronic Arts не последнее значение для продвижения подобных идей в видеоиграх имеет развитие сетевой инфрастуктуры. Однако этот барьер «быстро уменьшается». Крис Эвенден полагает, что в течение ближайших пару лет мы станем свидетелями анонсов новых технологий.

Крис Эвенден считает, что система с подписками и сервисами более выгодна для игроков, чем нынешняя система с покупками.

«Сейчас если вы хотите играть в FIFA в США, то вам надо заплатить 460 долларов. Вам надо купить игру, вам надо купить консоль. В мире трансляций это может стоить 9,99 долларов в месяц. Детали, касающиеся цены, ещё предстоит проработать, но в любом случае цифры будут значительно ниже 460 долларов. Это расширит наш рынок, поскольку вам понадобится только телеприставка Smart TV»? – добавил вице-президент ЕА.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.