Electronic Arts: компания не несёт ответственности за расходы пользователей в FIFA
Ведущий продюсер режима FIFA Ultimate Team (FUT) в серии FIFA от Electronic Arts Гаррет Ридер утверждает, что разработчики игры не несут ответственности за расходы потребителей

Ведущий продюсер режима FIFA Ultimate Team (FUT) в серии FIFA от Electronic Arts Гаррет Ридер утверждает, что разработчики игры не несут ответственности за расходы потребителей. FUT позволяет пользователям покупать случайные наборы с игроками, в попытке собрать команду мирового уровня, и является одним из главных заработков компании.
Продюсер утверждает, что трата средств на микротранзакции – выбор пользователя. Возможно, в будущем в EA рассмотрят вариант с ограничением на количество покупаемых наборов карточек, но при принятии решения будут отталкиваться от обратной связи с игроками.
Ридер заявил, что игроки с помощью виртуальной валюты FUT Coins открывают больше наборов, чем за очки FIFA, которые приобретаются за реальные деньги.
Также у компании нет планов по внедрению механик программного обеспечения, которые решат проблемы с покупками детьми, так как управление микротранзакциями осуществляется на уровне платформы.