Electronic Arts не собирается останавливаться на Star Wars: Battlefront

Представитель Electronic Arts Блейк Йоргенсен рассказал о планах компании по созданию игр по мотивам «Звёздных войн». Похоже, ЕА собирается выпустить продолжение Battlefront и работает над другими проектами разных жанров.

Представитель Electronic Arts Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) рассказал о планах компании по созданию игр по мотивам «Звёздных войн». Похоже, ЕА собирается выпустить продолжение Battlefront и работает над другими проектами разных жанров. Напомним, что ЕА и владелец франшизы Star Wars, компания Disney, заключили договор, согласно которому две компании будут сотрудничать на протяжении 10 лет.

«Наша цель – создавать следующие части Battlefront, а также другие игры во вселенной «Звёздный Войн» для консолей, РС и мобильных устройств», - сказал Йоргенсен. В рамках соглашения, ЕА может использовать в своих играх не только узнаваемые образы из уже вышедших шести эпизодов, но и из «Пробуждения силы» и других ключевых фильмов саги, которые появятся в будущем.

Тем не менее, ЕА не планирует делать традиционные игры по фильмам.


«Прелесть франшизы Star Wars заключается в том, она позволяет творить практически без ограничений. Мы не собираемся делать игры непосредственно по фильмам, а лишь использовать эту интеллектуальную собственность для создания своих отличных и интересных игр», - заявил представитель Electronic Arts.

В целом, Йоргенсен описал сотрудничество EA и Disney как «одно из лучших, что он видел». Он отметил, что Disney помогала команде разработчиков и предоставляла им доступ ко всему необходимому контенту.

Star Wars Battlefront уже доступен на PS4, Xbox One и РС. Средний балл игры по версии Metacritic равен 73/100.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.