Electronic Arts о популярности Fortnite и приравнивании контейнеров к азартным играм

Генеральный директор компании Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) считает, что контейнеры в режиме FIFA Ultimate Team не являются азартными играми. Ранее власти Бельгии заявили о том, что FIFA 18, частью которой является режим FIFA Ultimate Team, нарушает законы страны об азартных играх.

Генеральный директор компании  Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) считает, что контейнеры в режиме FIFA Ultimate Team не являются азартными играми. Ранее власти Бельгии заявили о том, что FIFA 18, частью которой является режим FIFA Ultimate Team, нарушает законы страны об азартных играх.

«Мы полагаем, что контейнеры из FIFA Ultimate Team не являются азартными играми. Во-первых, пользователи всегда получают фиксированное количество вещей из каждого контейнера. Во-вторых, мы не предоставляем официальной возможности продавать вещи или виртуальную валюту за реальные деньги», - заявил Уилсон.

«Мы работаем со всеми организациями индустрии и регулирующими органами. Мы всё делаем так, чтобы программы вроде FIFA Ultimate Team не являлись азартными играми», - добавил Уилсон.

Кроме того, Уилсон высказался о переходе на систему подписки в играх от ЕА и облачных технологиях. Глава ЕА полагает, что эти две вещи изменяет представление людей о способе получения доступа к играм. «Мы думаем о мире, где вы не были бы привязаны к определённому устройству. Мире, где вы не были бы привязаны к локальному компьютеру. Вместо этого, многие вещи будут существовать в облаке», - заявил Уилсон.

По мнению Уилсона, необходимые технологии для запуска игр из облака появятся примерно через 3-5 лет. ЕА уже работает в этом направлении.

Ещё глава ЕА прокомментировал успех «Королевских битв» во главе с Fortnite и PlayerUnknown's Battlegrounds. «Мы приветствуем инноваторов вроде Fortnite или PUBG, которые действительно заставляют многих задуматься. Мы считаем, что это хорошо для индустрии в целом», - отметил Уилсон.

По словам Уилсона, Electronic Arts не намерена захватывать 100% рынка, и не особо беспокоится о том, что «Королевские битвы» повлияют на продажи проектов компании. «Пока мы не заметили ощутимо негативного влияния от Fortnite», - сказал Уилсон.

«Что касается Fortnite, то эта игра способствует росту рынка. В частности, она привлекает молодых людей, которые также начинают интересоваться шутерами от первого лица. В долгосрочной перспективе это оказывает позитивное влияние на данную категорию игр и на индустрию в целом», - заявил глава ЕА.

Ранее в сети появились слухи о том, что студия DICE (создатели Battlefield) работает над своей версией «Королевской битвы».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.