Скандал вокруг Star Wars: Battlefront II не помешал Electronic Arts получить рекордный доход

омпания Electronic Arts сообщила о показателях за прошлый финансовый год (период с 1 апреля 2017 по 31 марта 2018). За отчётный период доход компании составил 5,15 миллиардов долларов, что на 6,2% больше, чем за предыдущий финансовый год. Прибыль выросла на 7,9% до 1,04 миллиарда долларов.

Компания Electronic Arts сообщила о показателях за прошлый финансовый год (период с 1 апреля 2017 по 31 марта 2018). За отчётный период доход компании составил 5,15 миллиардов долларов, что на 6,2% больше, чем за предыдущий финансовый год. Прибыль выросла на 7,9% до 1,04 миллиарда долларов. Доход за четвёртый квартал финансового года вырос на 3,6% до 1,582 миллиарда долларов, а прибыль выросла на 7,2% до 607 миллионов долларов.

ЕА прогнозирует, что доходы и прибыль продолжат расти. За текущий финансовый год компания планирует получить 5,6 миллиардов долларов дохода, и 1,11 миллиард долларов прибыли.

Доход от цифровых продаж (мобильные игры, продажи цифровых версий проектов и микротранзакции) за прошедший финансовый год вырос на 17% до 3,538 миллиардов долларов.

Общее количество «увлечённых пользователей», которые играют в соревновательный мультиплеер в FIFA 18 и Madden NFL 18, выросло на 75% по сравнению с предыдущим годом и составляет «почти 18 миллионов игроков». Сообщество поклонников серии Battlefield на РС и консолях насчитывает более 54 миллиона игроков. Сообщество серии The Sims на мобильных устройствах и РС насчитывает более 80 миллионов игроков.

Что касается планов на текущий финансовый год, то осенью ЕА выпустит линейку спортивных игр (FIFA, Madden, NHL, NBA Live). Также осенью появится пока официально не анонсированная новая часть Battlefield, в которой будет сюжетная кампания. Релиз боевой ролевой игры Anthem от студии BioWare запланирован на март 2019 года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.