Скандал вокруг Star Wars: Battlefront II не помешал Electronic Arts получить рекордный доход

омпания Electronic Arts сообщила о показателях за прошлый финансовый год (период с 1 апреля 2017 по 31 марта 2018). За отчётный период доход компании составил 5,15 миллиардов долларов, что на 6,2% больше, чем за предыдущий финансовый год. Прибыль выросла на 7,9% до 1,04 миллиарда долларов.

Компания Electronic Arts сообщила о показателях за прошлый финансовый год (период с 1 апреля 2017 по 31 марта 2018). За отчётный период доход компании составил 5,15 миллиардов долларов, что на 6,2% больше, чем за предыдущий финансовый год. Прибыль выросла на 7,9% до 1,04 миллиарда долларов. Доход за четвёртый квартал финансового года вырос на 3,6% до 1,582 миллиарда долларов, а прибыль выросла на 7,2% до 607 миллионов долларов.

ЕА прогнозирует, что доходы и прибыль продолжат расти. За текущий финансовый год компания планирует получить 5,6 миллиардов долларов дохода, и 1,11 миллиард долларов прибыли.

Доход от цифровых продаж (мобильные игры, продажи цифровых версий проектов и микротранзакции) за прошедший финансовый год вырос на 17% до 3,538 миллиардов долларов.

Общее количество «увлечённых пользователей», которые играют в соревновательный мультиплеер в FIFA 18 и Madden NFL 18, выросло на 75% по сравнению с предыдущим годом и составляет «почти 18 миллионов игроков». Сообщество поклонников серии Battlefield на РС и консолях насчитывает более 54 миллиона игроков. Сообщество серии The Sims на мобильных устройствах и РС насчитывает более 80 миллионов игроков.

Что касается планов на текущий финансовый год, то осенью ЕА выпустит линейку спортивных игр (FIFA, Madden, NHL, NBA Live). Также осенью появится пока официально не анонсированная новая часть Battlefield, в которой будет сюжетная кампания. Релиз боевой ролевой игры Anthem от студии BioWare запланирован на март 2019 года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!