Electronic Arts поделилась успехами прошедшего квартала

EA выпустила отчёт, в котором рассказала результатами первого квартала финансового 2019 года, закончившемся 30 июня 2018 года.

EA выпустила отчёт, в котором поделилась результатами первого квартала финансового 2019 года, закончившемся 30 июня 2018 года. Издатель заработал $1,137 млрд., что меньше на $312 млн. по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Глава компании Эндрю Уилсон сопроводил пресс-релиз заявлением о стремлении EA стать пионером и лидером для своих игроков, а главный финансовый директор Блейк Йоргенсен сообщил о «сильном списке продуктов» на оставшуюся часть финансового года.

Результаты:

  • Цифровые продажи за последние 12 месяцев увеличились на 13% и составили $3,55 млрд. или 69% всех продаж.
  • Обновление контента FIFA 18 к Чемпионату мира по футболу в течение квартала привлекло в игру 15 млн. игроков.
  • База игроков Sims 4 по сравнению с прошлым годом выросла на 35%.
  • EA получила более 60 наград на E3. 
  • Sea of Solitude от инди-разработчика Jo-Mei Games выйдет до 31 марта 2019 года.
  • A Way Out с апреля по июнь привлекла 2,6 млн. игроков.
  • EA рассматривает одну из своих ключевых франшиз в качестве создания кроссплатформенного продукта похожего на Fortnite.
  • Respawn работает не только над Star Wars: Jedi Fallen Order, есть ещё один неанонсированный проект.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.