Electronic Arts увольняет 350 сотрудников. Российский офис закрывают

Руководитель компании Эндрю Уилсон сообщил, что главная цель – упрощение принятия решений в указанных подразделениях, улучшение поддержки клиентов и изменение стратегий

Electronic Arts сообщает об увольнении 350 сотрудников в отделах маркетинга и издательстве. Руководитель компании Эндрю Уилсон сообщил, что главная цель – упрощение принятия решений в указанных подразделениях, улучшение поддержки клиентов и изменение стратегий. Шаг включает закрытие офисов в России и Японии. Слухи об увольнениях ходили внутри EA несколько месяцев. 

«Мы хотим стать величайшей игровой компанией. Будем честны, мы от этого далеки. Нам нужно работать над играми, отношениями с игроками и бизнесом в целом».

В официальном письме говорится, что мир вокруг меняется и EA должна измениться вместе с ним. Увольнения и изменение стратегии – первый шаг. Основой деятельности останутся «великолепные игры, которые удивляют и вдохновляют игроков». Для компании это сложное решение, ведь 350 из 9000 трудящихся в EA – друзья и коллеги. Не исключено, что часть сотрудников останется в компании на других должностях, остальным сделают необходимые выплаты и помогут найти работу. 

С начала 2019 года о массовых увольнениях, помимо EA, объявляли Activision Blizzard и ArenaNet.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.