Electronic Arts закрывает студию Visceral Games

Компания Electronic Arts сообщила о том, что закрывает студию Visceral Games, известную благодаря трилогии Dead Space. В последнее время студия работала над проектом по мотивам «Звёздных войн». Теперь в эту игру будут внесены изменения, и ей займётся другая команда.

Компания Electronic Arts сообщила о том, что закрывает студию Visceral Games, известную благодаря трилогии Dead Space. В последнее время студия работала над проектом по мотивам «Звёздных войн». Теперь в эту игру будут внесены изменения, и ей займётся другая команда.

 

«Visceral Games разрабатывала приключенческий боевик во вселенной «Звёздных войн». В нынешнем состоянии это была сюжетная линейная игра. На протяжении процесса разработки мы тестировали концепты игры с пользователями, слушали отзывы и внимательно отслеживали фундаментальные изменения на рынке. В итоге, стало очевидно, что для выпуска проекта, способного увлечь пользователей на долгое время, нам надо изменить дизайн игры», - заявил вице-президент ЕА Патрик Содерлунд.

 

 

Пока не анонсированным проектом теперь займётся подразделение EA Vancouver, которое уже принимало участие в создании игры. Содерлунд уверяет, что игра «сохранит потрясающую графику и передаст атмосферу вселенной «Звёздных войн». Акцент в игре будет сделан на «воплощении истории «Звёздных войн».

 

«Мы изменяем игру и расширяем её. Это позволяет добавить в игру больше разнообразия и разных составляющих, полагаясь на возможности движка Frostbite. Мы переосмысляем основные элементы игры, чтобы предоставить игрокам для исследования более глубокое приключение во вселенной «Звёздных войн», - добавил Содерлунд.

 

Неприятным результатом изменений стало решение Electronic Arts закрыть студию Visceral Games. Содерлунд пообещал, что «максимально возможное число сотрудников студии займётся другими проектами в подразделениях Electronic Arts».

 

До 2009 года студия Visceral Games называлась Redwood Shores. Помимо трилогии Dead Space студия разрабатывала Army of Two: The Devil's Cartel, а также игры по мотивам Lord of the Rings, The Godfather и James Bond. Ещё Visceral Games делала Battlefield Hardline.

 

Разработку проекта по «Звёздным войнам» от Visceral Games возглавляла Эмми Хеннинг. Ранее она сравнивала игру с Uncharted. Пока неизвестно, продолжит ли Эмми Хеннинг работать над проектом

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению