Элемент «плати, чтобы победить» в Call of Duty: Warzone? Скандал вокруг облика для оружия

Королевская битва Call of Duty: Warzone появилась на рынке почти месяц назад

Королевская битва Call of Duty: Warzone появилась на рынке почти месяц назад.

Игра доступна бесплатно и издатель Activision зарабатывает только при помощи Боевого Пропуска. Теоретически, все его элементы не должны влиять на игровой процесс. Однако игроки обнаружили, что один из обликов платного варианта Пропуска увеличивает эффективность оружия, для которого предназначен.

Речь идёт о полуавтоматической снайперской винтовке EBR-14. В базовой версии – это неплохое оружие, но оно не способно убивать персонажа с тремя защитными пластинами с одного патрона в голову. Однако пользователи Reddit обратили внимание, что с обликом Line Breaker – одна пуля становится смертельной.

Смотрим на Reddit.

Естественно, одни игроки обвиняют разработчиков в добавлении элемента «плати, чтобы победить». Другие считают, что это простая ошибка, которую вскоре исправят.

Ждём ответа Activision.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.