Эми Хенниг о серии Uncharted: Горжусь тем, что приключение понравилось всем

Идеальное сочетание идей.

Идеальное сочетание идей.

В ходе подскаста Retro Replay у создательницы Uncharted Эми Хенниг спросили, чем она больше всего гордится, будучи одним из разработчиков популярной серии. В подкасте также приняли участие актёры озвучки, включая Нолана Норта. 

«Больше всего я горжусь тем, что мы, частично целенаправленно, частично случайно, сделали то, что понравилось всем. В игру играли старые и молодые, люди играли со своими родителями, играли со своими возлюбленными, игру полюбили женщины и мужчины. Мы попали в яблочко, приключение было привлекательным для всех. Я это приняла близко к сердцу, и учитывала в своей дальнейшей работе. Много людей делилось со мной замечательными историями о том, как игра объединяла их семьи, и как они наслаждались ей вместе. Люди играли в неё со своими родителями, которые были при смерти, и они проводили время за игрой вместе. Просто знать, что у людей были такие моменты в жизни – это лучше любых наград и лучше, чем узнать, что в твои игры играет Харрисон Форд. Конечно, мне было очень приятно работать со всеми вами. Я скучаю», - сказала Хенниг.

Хенниг принимала участие в создании первых трёх частей серии Uncharted. Она ушла из студии Naughty Dog в 2014 году. Сейчас Хенниг работает в одном из подразделений Skydance Media


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!