В конце я заплакал – The Last of Us Part II ушла на «золото», Дракманн обратился к игрокам

Основные работы над проектом завершены.

Основные работы над проектом завершены.

Вице-президент Naughty Dog и один из руководителей разработчиков The Last of Us Part II Нил Дракманн сообщил о том, что игра «ушла на золото». Это значит, основные работы над игрой завершены, и мастер-диск отправлен в печать. 

Если не произойдёт ничего экстраординарного, то проект поступит в продажу на PS4 19 июня этого года.

Дракманн отметил, что благодаря переносу даты выхода у разработчиков появились дополнительные несколько недель для «полировки» проекта. Дракманн поздравил всех разработчиков проекта и назвал The Last of Us Part II «самой амбициозной игрой из когда-либо созданных» студией Naughty Dog. По словам Нила, создатели приложили немало усилий при проработке всех аспектов проекта, будь то графика, звук, механика или история. Игра вызывает сильные эмоции даже у тех, кто знает её вдоль и поперёк.

«Я только что закончил прохождение игры, и в конце я плакал», - отметил Дракманн и добавил, что он и команда очень гордятся The Last of Us Part II.

Дракманн поблагодарил пользователей за поддержку и ожидание и добавил, что изучение информации в сети не сравнится с прохождением игры от начала до конца.


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.