Эми Хенниг подтвердила, что ушла из ЕА в январе этого года

В ходе конференции Gamelab Эми Хенниг (Amy Hennig), принимавшая участие в разработке ряда знаменитых игр вроде Legacy of Kain: Soul Reaver, Jal & Daxter и Uncharted, подтвердила, что ушла из компании Electronic Arts в январе этого года.

В ходе конференции Gamelab Эми Хенниг (Amy Hennig), принимавшая участие в разработке ряда знаменитых игр вроде  Legacy of Kain: Soul Reaver, Jal & Daxter и Uncharted, подтвердила, что ушла из компании Electronic Arts в январе этого года. Это произошло спустя несколько месяцев после закрытия студии Visceral Games и отмены проекта по мотивам «Звёздных войн», разработку которого возглавляла Хенниг.

«У меня хорошие отношения со всеми этими людьми, я даже считаю ребят из команды руководителей своими друзьями, но у меня не было шанса сообщить о том, что уже не работаю в ЕА. В определённый момент мне пришлось бы оторвать этот пластырь, но это странная ситуация, поскольку мне нечего анонсировать. Это выглядит так, будто я просто ушла домой, но это не совсем так. Я работаю над разными вещами», - отметила Хенниг.

«Я основала собственную небольшую независимую студию. Я консультируюсь с определенными людьми, надеюсь пригласить некоторых людей в свою студию. Мне бы хотелось создать маленькую компанию в составе шести-восьми человек, но не более 15 сотрудников, и работать над небольшими проектами. Я много изучаю о виртуальной реальности, общаюсь с компаниями, занимающимися VR, и просто провожу много исследований», - добавила Хенниг.


Сейчас на главной

Публикации

Осколки Древа Упадка в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Где и как найти их все

Статьи 12 июля 12:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все Осколки Древа Упадка и сделать вашего персонажа максимально сильным.

Пиксельный гибрид Resident Evil и Silent Hill. Обзор Crow Country

Обзоры 10 июля 12:20 0

Crow Country — инди-игра, которая вдохновлялась классическими хоррорами, а также их атмосферой и механиками. Её увлекательно проходить и она щедро награждает внимательных игроков. Как именно? Расскажем в нашем обзоре!

Прохождение квеста Тиолье и Святой Трины в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 09 июля 11:51 0

Нет повести печальнее на свете, чем квест Тиолье и Святой Трины, светлой половины Микеллы, в дополнении Shadow of the Erdtree. Наш гайд поможет вам не запутаться в страданиях юного Тиолье и успешно завершить его сюжетную линию.

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Статьи 08 июля 12:00 0

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!