Enslaved: Odyssey to the West пошла по стопам Heavenly Sword

Глава Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) в интервью Edge заявил, что пока что разработчики даже не думают о возможном сиквеле Enslaved: Odyssey to the West.

Глава Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) в интервью Edge заявил, что пока что разработчики даже не думают о возможном сиквеле Enslaved: Odyssey to the West.

По его словам, первая игра все же не дотянула до ожидаемого уровня продаж (по последней информации, опубликованной в мае, продажи Enslaved: Odyssey to the West составили 730 тыс. копий), поэтому от планов по созданию двух самостоятельных команд в составе Ninja Theory пришлось отказаться. Точнее, вторая команда уже была сформирована, но похоже, ее просто распустили.

«Enslaved должна была продаться лучше, - заявил он. - Тогда мы бы уже делали сиквел, стараясь исправить все ошибки, допущенные при создании оригинала, и сделать серию как можно лучше».

«Так как продажи игры оказались невысокими, мы не смогли создать вторую команду, как планировали. Мы остались небольшой студией, но теперь у нас появился еще один шанс с DmC».

Все-таки не везет Ninja Theory с оригинальными интеллектуальными собственностями. Сначала Heavenly Sword, теперь Enslaved: Odyssey to the West, может быть, с DmC у них, наконец, все получится? Пусть это и перезапуск, зато франчайз является хорошо известным. Пусть половина фанатов Devil May Cry не купят новую игру из-за цвета волос Данте - эта половина компенсируется поклонниками творчества Ninja Theory.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?