Epic Games интригует

Президент Epic Games Майк Каппс (Mike Capps) заявил в интервью GamesIndustry.biz, что игра на базе новой интеллектуальной собственности, которую анонсирует Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) на выходных, кардинально отличается от всего, чтобы они делали до этого.

Президент Epic Games Майк Каппс (Mike Capps) заявил в интервью GamesIndustry.biz, что игра на базе новой интеллектуальной собственности, которую анонсирует Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) на выходных, кардинально отличается от всего, чтобы они делали до этого.

По его словам, к идее создания игры они пришли, когда задумались о том, чтобы попробовать что-то совершенно новое.

«Мы обожаем Gears of War, из нее получилась отличная трилогия. Мы получили огромную базу поклонников и множество комплиментов, мы продолжаем поддерживать Gears of War 3. Но некоторые ребята в нашей команде работают над серией с 2001 года, им нужен был отдых и возможность попробовать нечто новое».

«Поэтому следующая игра станет одним из тех проектов, в которых мы постараемся использовать совершенно новый подход - идея была встречена на ура, потому как у всех было желание создать что-то новое. Я не могу дождаться, когда мы вернемся к чему-то, подобному Gears of War в будущем, потому как это наши хлеб с маслом, но для начала команда должна зарядиться».

«Я очень боюсь, что после анонса люди скажут «о да, это несомненно выглядит, как игра от Epic Games», потому как, мне бы хотелось, чтобы проект воспринимался иначе. С другой стороны, страшно, если кто-то скажет «вообще не похоже на Epic Games, нет, не заинтересовало». Так сильно мы не переживали уже довольно давно».

«Я нервничаю, потому как принимаю активное участие в создании проекта, я написал часть сценария для трейлера. Если поклонникам не понравится игра, то я, пожалуй, отдохну от игр некоторое время».

Ну что, какие у вас будут идеи по поводу всего вышесказанного? Даешь казуальное-кровавое буйство эксклюзивно для Kinect?


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!