Epic Games интригует

Президент Epic Games Майк Каппс (Mike Capps) заявил в интервью GamesIndustry.biz, что игра на базе новой интеллектуальной собственности, которую анонсирует Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) на выходных, кардинально отличается от всего, чтобы они делали до этого.

Президент Epic Games Майк Каппс (Mike Capps) заявил в интервью GamesIndustry.biz, что игра на базе новой интеллектуальной собственности, которую анонсирует Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) на выходных, кардинально отличается от всего, чтобы они делали до этого.

По его словам, к идее создания игры они пришли, когда задумались о том, чтобы попробовать что-то совершенно новое.

«Мы обожаем Gears of War, из нее получилась отличная трилогия. Мы получили огромную базу поклонников и множество комплиментов, мы продолжаем поддерживать Gears of War 3. Но некоторые ребята в нашей команде работают над серией с 2001 года, им нужен был отдых и возможность попробовать нечто новое».

«Поэтому следующая игра станет одним из тех проектов, в которых мы постараемся использовать совершенно новый подход - идея была встречена на ура, потому как у всех было желание создать что-то новое. Я не могу дождаться, когда мы вернемся к чему-то, подобному Gears of War в будущем, потому как это наши хлеб с маслом, но для начала команда должна зарядиться».

«Я очень боюсь, что после анонса люди скажут «о да, это несомненно выглядит, как игра от Epic Games», потому как, мне бы хотелось, чтобы проект воспринимался иначе. С другой стороны, страшно, если кто-то скажет «вообще не похоже на Epic Games, нет, не заинтересовало». Так сильно мы не переживали уже довольно давно».

«Я нервничаю, потому как принимаю активное участие в создании проекта, я написал часть сценария для трейлера. Если поклонникам не понравится игра, то я, пожалуй, отдохну от игр некоторое время».

Ну что, какие у вас будут идеи по поводу всего вышесказанного? Даешь казуальное-кровавое буйство эксклюзивно для Kinect?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.