Rod Fergusson о RAAM's Shadow DLC для Gears of War 3

В ролике показывают новые боевые возможности: криллы, которым управляет RAAM, его уникальное добивание с отрезанием головы, щиты больших локустов, отражающие выстрелы обратно в землян, использование Hammer of Dawn напрямую с боевого спутника.

В следующем видеоинтервью G4 исполнительный продюсер Gears of War 3 Род Фергюссон (Rod Fergusson) рассказывает о некоторых игровых нововведениях, которые ждут поклонников в грядущем дополнении.

В ролике показывают новые боевые возможности: криллы, которым управляет RAAM, его уникальное добивание с отрезанием головы, шотган со штыком, щиты больших локустов, отражающие выстрелы обратно в землян, использование Hammer of Dawn напрямую с боевого спутника.

По словам Фергюссона, разработчики давно задумывались о том, чтобы показать конфликт с другой стороны, дать возможность поклонникам сыграть за локустов, но при этом они долгое время избегали этого. В итоге они решили, что поклонники не откажется поиграть за локустов, более того «это будет круто».

Напомним, героями сюжетной части дополнения станут члены подразделения Zeta Squad, в состав которого вошли: Майкл Бэррик (Michael Barrick) из комикса Gears of War, лейтенант Мин Йанг Ким (Minh Young Kim) из первой части Gears of War, Тай Калисо (Tai Kaliso) из Gears of War 2 и новый женский персонаж Алисия Валера (Alicia Valera). Zeta Squad принимает участие в эвакуации жителей Ilima City после Emergence Day, стараясь защитить их от смертоносного облака криллов.

Кроме того, вам позволят оказаться в шкуре самого генерела RAAM'а и взглянуть на конфликт под совершенно иным углом. Также покупатели дополнения получат шесть новых мультиплеерных персонажей, набор оружия Chocolate Weapon Set и возможность пополнить gamerscore на 250 очков.

Дополнение RAAM's Shadow будет выпущено 13 декабря 2011 по цене 1200 MS Points.

Спасибо, Space Cadet


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.