Rod Fergusson о RAAM's Shadow DLC для Gears of War 3

В ролике показывают новые боевые возможности: криллы, которым управляет RAAM, его уникальное добивание с отрезанием головы, щиты больших локустов, отражающие выстрелы обратно в землян, использование Hammer of Dawn напрямую с боевого спутника.

В следующем видеоинтервью G4 исполнительный продюсер Gears of War 3 Род Фергюссон (Rod Fergusson) рассказывает о некоторых игровых нововведениях, которые ждут поклонников в грядущем дополнении.

В ролике показывают новые боевые возможности: криллы, которым управляет RAAM, его уникальное добивание с отрезанием головы, шотган со штыком, щиты больших локустов, отражающие выстрелы обратно в землян, использование Hammer of Dawn напрямую с боевого спутника.

По словам Фергюссона, разработчики давно задумывались о том, чтобы показать конфликт с другой стороны, дать возможность поклонникам сыграть за локустов, но при этом они долгое время избегали этого. В итоге они решили, что поклонники не откажется поиграть за локустов, более того «это будет круто».

Напомним, героями сюжетной части дополнения станут члены подразделения Zeta Squad, в состав которого вошли: Майкл Бэррик (Michael Barrick) из комикса Gears of War, лейтенант Мин Йанг Ким (Minh Young Kim) из первой части Gears of War, Тай Калисо (Tai Kaliso) из Gears of War 2 и новый женский персонаж Алисия Валера (Alicia Valera). Zeta Squad принимает участие в эвакуации жителей Ilima City после Emergence Day, стараясь защитить их от смертоносного облака криллов.

Кроме того, вам позволят оказаться в шкуре самого генерела RAAM'а и взглянуть на конфликт под совершенно иным углом. Также покупатели дополнения получат шесть новых мультиплеерных персонажей, набор оружия Chocolate Weapon Set и возможность пополнить gamerscore на 250 очков.

Дополнение RAAM's Shadow будет выпущено 13 декабря 2011 по цене 1200 MS Points.

Спасибо, Space Cadet


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?