Epic Games переписала части движка Unreal Engine из-за SSD в PlayStation 5

Новые технологии от компании Sony потребовали новых решений.

Новые технологии от компании Sony потребовали новых решений.

Вице-президент Epic Games по инженерии Ник Пенварден высоко оценил SSD-накопитель, установленный в консоли PlayStation 5. Epic Games даже пришлось вносить коррективы в фундаментальные элементы движка Unreal Engine, чтобы использовать возможности новой технологии. 

«PlayStation 5 предлагает огромный скачок, как в вычислительной мощности, так и в производительности, но архитектура хранения данных по-настоящему особенная составляющая консоли», - отметил Пенварден.

По мнению сотрудника Epic Games, новые возможности по работе с контентом положительно скажутся на играх, и речь не только о скорости загрузки. 

«Возможность передавать контент на экстремально больших скоростях позволяет разработчикам создавать более насыщенные и детализированные локации, что меняет наше представление о процессе передачи контента. Это настолько значимый момент, что мы переписали подписитемы ввода-вывода для Unreal Engine с учётом особенностей PlayStation 5», - сказал Пенварден

Запуск PlayStation 5 ожидается в конце этого года.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению