Epic Games решила отдохнуть. Гигант берёт тайм-аут

В сети с апреля циркулирует информация о сверхчеловеческой продолжительности трудовой недели в Epic Games (от 70 до 100 часов).

В сети с апреля циркулирует информация о сверхчеловеческой продолжительности трудовой недели в Epic Games (от 70 до 100 часов). У разработчиков Fortnite действительно очень много работы. Многопользовательская игра должна показывать стабильно высокие показатели и поэтому постоянно наполняется контентом. 

Однако в компании решили, что стоит подумать и о сотрудниках. Впервые в истории популярной «королевской битвы» головной офис в Кэри (Северная Каролина) будет закрыт, а сотрудники получат две недели отпуска в летний период.

«Офис Epic будет закрыт с 24 июня по 8 июля. В течение этого периода у нас не будет никаких официальных соревновательных турниров по Fortnite. Когда мы вернемся, нашим следующий турниром станет Trios tournament, который пройдёт 13 и 14 июля. У нас будет два обновления контента в течение этих недель, и вы сможете получить все детали к патчу как обычно».

Также сообщает, что в случае необходимости у команды есть «меры для обеспечения реагирования на основные проблемы (если они возникнут)». 

Сейчас в Epic Games работает около тысячи человек по всему миру и на сайте компании размещено ещё около 200 вакансий.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.