Epic Mickey изначально создавалась для старших консолей
Как стало известно, на начальной стадии разработки Epic Mickey являлась мультиплатформенной игрой, и лишь в прошлом году Уоррен Спектор и Disney Interactive Studios приняли решение сделать ее эксклюзивом Wii.
Как стало известно, на начальной стадии разработки Epic Mickey являлась мультиплатформенной игрой, и лишь в прошлом году Уоррен Спектор и Disney Interactive Studios приняли решение сделать ее эксклюзивом Wii.
Спектор заявил, что именно Disney дала добро на то, чтобы игра стала эксклюзивом данной платформы. Мол, сфокусировавшись на одной консоли, он постарался сделать игру высочайшего качества.
«Мы начали разработку игры для Wii лишь в 2008 году, а до того у нас были версии для РС, PS3 и Xbox 360. Однажды Грэм Хоппер из Disney Interactive Studios пригласил меня к себе в офис и спросил, что надо понадобится, чтобы реализовать все задумки в этой игре (для всех версий). Я ответил, что нам нужно много времени и средств, и было бы куда лучше, если бы мы могли сфокусировать усилия на одной платформе».
«На тот момент мы уже начали поговаривать о возможном порте на Wii. Я тогда был уверен, что просто портировать игру со старших платформ на Wii не получится. Нужно, чтобы проект изначально создавался для нее. Тогда Грэм сказал мне, а может сделаем ее эксклюзивом Wii? Я с радостью согласился».
«Тогда мы оставили три платформы позади - ни один другой издатель не пошел бы на такой шаг. Для меня это был волшебный момент. С того момента другие платформы не упоминались».