Epic оптимизирует движок Unreal 4 для игр в жанре «королевских битв»

С появлением режима «Королевская битва» в Fortnite, разработчики Epic решили сделать ряд улучшений для движка Unreal 4 – одного из самых популярных в игровой индустрии.

С появлением режима «Королевская битва» в Fortnite, разработчики Epic решили сделать ряд улучшений для движка Unreal 4 – одного из самых популярных в игровой индустрии. 

Движок станет лучше работать с большими открытыми пространствами, которые необходимы для «королевских битв». В Fortnite: Battle Royale всю площадь острова можно увидеть с парашюта. Она составляет 5,5 кв. км. В своём блоге Epic сообщает, что улучшит «уровень детализации» насколько это возможно.

В играх на Unreal 4 улучшится производительность и уменьшатся требования к объёму видеопамяти, критичные для консолей.

Движок будет лучше работать на выделенных серверах, чтобы он мог эффективно обрабатывать 100 одновременных игроков «королевских битв».

Улучшения уже доступны на платформах Perforce и GitHub. Остальные появятся в октябре в версии Unreal Engine 4.18, а позднее и в версии 4.19.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.