Epic: разработка игровых движков для Wii нерентабельна
На текущий момент компания Epic Games удерживает пальму первенства за графическое исполнение в играх. Естественно, речь идет о главном движителе продаж Xbox 360 - футуристическом шутере Gears of War, и скоро поступающем в продажу Unreal Tournament III. Представители компании уже говорили, что Unreal Engine 3 невозможно перенести на Wii, а недавно Марк Рейн прямо заявил следующее: «Я думаю, что извлечь выгоду от создания игровых движков для Wii попросту нереально».
На текущий момент компания Epic Games удерживает пальму первенства за графическое исполнение в играх. Естественно, речь идет о главном движителе продаж Xbox 360 - футуристическом шутере Gears of War, и скоро поступающем в продажу Unreal Tournament III. Представители компании уже говорили, что Unreal Engine 3 невозможно перенести на Wii, а недавно Марк Рейн прямо заявил следующее: «Я думаю, что извлечь выгоду от создания игровых движков для Wii попросту нереально».
В принципе, все понимают, что очень немногие игры для Wii на текущий момент могут порадовать современным уровнем графики. Рейн отметил, что, работая с любой платформой, команда Epic Games постоянно ищет пути использовать по-максимуму ее аппаратные возможности, однако «Wii - это просто не тот случай».
«Сегодня большие деньги можно делать именно на Xbox 360, в скором времени создание движков для PlayStation 3 также может стать выгодным, - добавил Рейн. - А вот Nintendo пошла совсем по-другому пути».
Возможно, разработка игровых движков для Wii нерентабельна, однако это не мешает данной консоли являются самой популярной в текущем поколении.