Epic: разработка игровых движков для Wii нерентабельна

На текущий момент компания Epic Games удерживает пальму первенства за графическое исполнение в играх. Естественно, речь идет о главном движителе продаж Xbox 360 - футуристическом шутере Gears of War, и скоро поступающем в продажу Unreal Tournament III. Представители компании уже говорили, что Unreal Engine 3 невозможно перенести на Wii, а недавно Марк Рейн прямо заявил следующее: «Я думаю, что извлечь выгоду от создания игровых движков для Wii попросту нереально».

На текущий момент компания Epic Games удерживает пальму первенства за графическое исполнение в играх. Естественно, речь идет о главном движителе продаж Xbox 360 - футуристическом шутере Gears of War, и скоро поступающем в продажу Unreal Tournament III. Представители компании уже говорили, что Unreal Engine 3 невозможно перенести на Wii, а недавно Марк Рейн прямо заявил следующее: «Я думаю, что извлечь выгоду от создания игровых движков для Wii попросту нереально».

В принципе, все понимают, что очень немногие игры для Wii на текущий момент могут порадовать современным уровнем графики. Рейн отметил, что, работая с любой платформой, команда Epic Games постоянно ищет пути использовать по-максимуму ее аппаратные возможности, однако «Wii - это просто не тот случай».

«Сегодня большие деньги можно делать именно на Xbox 360, в скором времени создание движков для PlayStation 3 также может стать выгодным, - добавил Рейн. - А вот Nintendo пошла совсем по-другому пути».

Возможно, разработка игровых движков для Wii нерентабельна, однако это не мешает данной консоли являются самой популярной в текущем поколении.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.