Консоли имеют шансы получить Crysis

Самым интересным в сказанном Йерли стало то, что, по его словам, игровой движок уже нормально работает на консолях, потому создатели не видят причин, по которым они не могли бы портировать Crysis на современные приставки. Странно, с одной стороны, Crytec не работает с консолями, с другой - у них уже есть рабочая версия движка…

Этот вопрос поднимался уже несколько раз. В последнем интервью глава Crytek Цеват Йерли заявил, что на текущий момент команда не занимается созданием никаких проектов для консолей, однако он сразу же уточнил, что если шутер Crysis будет тепло встречен критиками и игроками, то это преумножит вероятность выхода консольных версий долгожданной игры.

«Мы еще не решили, как будут развиваться события, потому как сначала нам интересна реакция общественности на РС-версию Crysis. Конечно, мы верим в то, что игру встретят не менее тепло, чем в свое время Far Cry, - комментирует Йерли. - Это может послужить стимулом для создания версий Crysis для консолей».

Самым интересным в сказанном Йерли стало то, что, по его словам, игровой движок уже нормально работает на консолях, потому создатели не видят причин, по которым они не могли бы портировать Crysis на современные приставки. Странно, с одной стороны, Crytec не работает с консолями, с другой - у них уже есть рабочая версия движка…

«Если мы будет переносить Crysis на консоли, то нам придется оптимизировать игру отдельно для Xbox 360 и PS3, однако сразу предупреждаю, мы не собираемся жертвовать оригинальным геймплеем, сознательно упрощая его под геймпад. Система искусственного интеллекта и динамика геймплея - ключевые моменты Crysis. Мы не будем менять их, если мы сделаем это, то мы потеряем Crysis. Можно корректировать пользовательский интерфейс, дизайн локаций, однако сердце проекта менять ни в коем случае нельзя. Если геймплей является сложным для гемпада, значит надо сделать так, чтобы UI мог компенсировать этот момент. Если вражеский AI чересчур агрессивен для консольных геймеров, значит надо убедиться в том, что дизайн локаций предоставляет больше возможностей для игроков. Еще раз повторюсь, главная составляющая Crysis - напряженные сражения с умным противником».

Напомним, выход этого проекта запланирован на 16 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.