Escape from Tarkov - Санитары на “Таможне” в крупном обновлении

В игре появится новое оружие, босс и многое другое

В игре появится новое оружие, босс и многое другое

Разработчики из студии Battlestate Games представили патчноут крупного обновления 0.12.7 для шутера Escape from Tarkov. Также компания выложила новый тизер грядущего патча. 

Из главных нововведений можно выделить большое расширение локации “Таможня” и босс Санитар, для карты “Побережье”.  Промышленная таможенная зона расширится к югу от стройки. Теперь на ней появятся новые места с лутом, можно будет посетить недоступные ранее строения и новые места спавна босса. Босс Санитар отличается от других врагов тем, что лечит не только себя, но и всех своих миньонов, и, даже занимается “полевыми операциями”. 

В обновлении есть и другие интересные нововведения. Например, серьезная переработка поведения врагов, которые бродят по картам Таркова.  Так, боты теперь смогут собирать предметы, включая оружие с трупов, приветствовать друг друга и бегать во время патруля, когда замечают опасность. При виде других игроков, либо NPC, боты теперь целятся в течение пары секунд, проверяя дружелюбны ли они. Также они могут сверяться с картой, есть и пить. Все это сделано для того, чтобы боты практически не отличались от игроков. 

https://youtu.be/GlQttnGi6W0

Кроме  основных изменений в геймплее, в обновлении появится два новых вида оружия (гранатомет FN GL40, дробовик Mossberg 590A1), различные типы боеприпасов, новые умения, квесты и множество мелких улучшений. 


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?