Еще больше бесплатных игр для поддержавших Bard's Tale IV

Если поддержавшие в прошлом Torment: Tides of Numenera или Wasteland 2 захотят вложить средства The Bard's Tale IV до 26 июня 22:00 мск, то они получат эксклюзивный подарочный набор в знак особой благодарности.

Компания inXile Entertainment объявляет о начале новой программы поощрения лояльности inXile Loyalty Rewards. Если поддержавшие в прошлом Torment: Tides of Numenera или Wasteland 2 захотят вложить средства The Bard's Tale IV до 26 июня 22:00 мск, то они получат эксклюзивный подарочный набор в знак особой благодарности.

Любой такой спонсор сможет выбрать бонусы из ряда специальных наград на сумму до $15. В их число входят цифровые компиляции романов, саундтректов, сборники концепт-артов и многое другое.

Кроме того, все те, кто поддерживали раньше или только начали поддерживать The Bard's Tale IV Kickstarter суммами от $33 и больше, смогут получить 1 и 2 часть Ultima Underworld на GOG.com бесплатно в комплекте с обычными уровневыми наградами по завершении кампании The Bard's Tale IV на Kickstarter. Это специальное предложение стало возможным благодаря сотрудничеству с компанией Otherside Entertainment, запустившей в начале 2015 собственную сверхуспешную кампанию по сбору средств для бродилки Underworld Ascendant.

Оба предложения в рамках inXile Loyalty Rewards действуют до 22:00 мск 26 июня 2015 и остаются в силе для вносивших деньги ранее. Вместе с этим бонусом действуют и ранее объявленные бесплатные дополнительные награды, включая перевыпуск оригинальной трилогии The Bard's Tale I-III для всех, кто вносил суммы в $20 и больше, независимо от того, вкладывали ли они средства в предыдущие игры inXile.

На данный момент основная цель кампании The Bard's Tale IV уже достигнута усилиями почти 30.000 человек (собрано $1,3 млн), и дальнейшие вложения зачисляются в счет открытия дополнительных наград. К ним относятся: расширенная система спутников, система ремесел, подземелье авторства легендарного дизайнера ролевых игр Монте Кука и многое другое.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!