Это костюм, а не блекфейс! – белую девушку отстранили от участия в конкурсе из-за косплея чернокожего персонажа League of Legends

Неприятная ситуация случилась с косплеершей из Франции, известной под ником Livanart.

Неприятная ситуация случилась с косплеершей из Франции, известной под ником Livanart. Девушка должна была принять участие в конкурсе косплеев в Лондоне EuroCosplay Championships в конце этого месяца. Livanart, будучи белой, косплеила чернокожего персонажа Pyke из League of Legends.

 

В этом году Livanart выиграла турнир French Cosplay Cup. Её костюм Pyke впечатлил судей French Cosplay Cup, после чего Livanart вошла в число 25 финалистов EuroCosplay Championships.

 

Однако за две недели до старта EuroCosplay Championships организаторы сообщили девушке, что она не сможет принять участие в турнире. Всему виной опасения связанные с тем, что косплей Livanart можно обвинить в блекфейсе. По словам организаторов турнира, они сейчас «изучают альтернативные варианты, которые позволят Livanart принять участие в конкурсе», но у девушки уже нет возможности сделать новый костюм, который бы соответствовал всем правилам и отличался высоким качеством.

 

Что интересно, Livanart не красит свою кожу в чёрный цвет для косплея Pyke. Вместо этого она сделала специальный костюм тёмного цвета, включая маску для лица.

 

Некоторые пользователи полагают, что такой способ перевоплотиться в темнокожего персонажа всё равно является блекфейсом. Однако другие пользователи считают, что в данном случае речь идёт о максимально точном воссоздании образа персонажа, а не карикатурной насмешке над темнокожими. Участник EuroCosplay Championships из Чехии поддержал Livanart и отказался ехать на турнир EuroCosplay Championships.

 

Организаторы EuroCosplay Championships заявили, что внесут изменения в описание правил турнира с целью избежать подобных ситуаций в будущем.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.