Это костюм, а не блекфейс! – белую девушку отстранили от участия в конкурсе из-за косплея чернокожего персонажа League of Legends

Неприятная ситуация случилась с косплеершей из Франции, известной под ником Livanart.

Неприятная ситуация случилась с косплеершей из Франции, известной под ником Livanart. Девушка должна была принять участие в конкурсе косплеев в Лондоне EuroCosplay Championships в конце этого месяца. Livanart, будучи белой, косплеила чернокожего персонажа Pyke из League of Legends.

 

В этом году Livanart выиграла турнир French Cosplay Cup. Её костюм Pyke впечатлил судей French Cosplay Cup, после чего Livanart вошла в число 25 финалистов EuroCosplay Championships.

 

Однако за две недели до старта EuroCosplay Championships организаторы сообщили девушке, что она не сможет принять участие в турнире. Всему виной опасения связанные с тем, что косплей Livanart можно обвинить в блекфейсе. По словам организаторов турнира, они сейчас «изучают альтернативные варианты, которые позволят Livanart принять участие в конкурсе», но у девушки уже нет возможности сделать новый костюм, который бы соответствовал всем правилам и отличался высоким качеством.

 

Что интересно, Livanart не красит свою кожу в чёрный цвет для косплея Pyke. Вместо этого она сделала специальный костюм тёмного цвета, включая маску для лица.

 

Некоторые пользователи полагают, что такой способ перевоплотиться в темнокожего персонажа всё равно является блекфейсом. Однако другие пользователи считают, что в данном случае речь идёт о максимально точном воссоздании образа персонажа, а не карикатурной насмешке над темнокожими. Участник EuroCosplay Championships из Чехии поддержал Livanart и отказался ехать на турнир EuroCosplay Championships.

 

Организаторы EuroCosplay Championships заявили, что внесут изменения в описание правил турнира с целью избежать подобных ситуаций в будущем.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.