«Это предательство и позор!»: игроки критикуют EA DICE за окончание поддержки Battlefield V

Вчерашняя новость об окончании поддержки Battlefield V вызвала крайне негативную реакцию сообщества.

Вчерашняя новость об окончании поддержки Battlefield V вызвала крайне негативную реакцию сообщества. 

Игроки наводнили сеть мемами и комментариями. Разработчиков DICE обвиняют в том, что содержание шутера не связали с Восточным фронтом и не добавили в игру страну, которая сыграла ключевую роль во Второй мировой войне – СССР. 

Игроки пишут на Reddit:

«Действительно. Зачем? Ведь на Восточном фронте не было больших сражений, и он не стал основным в войне».

«Причина, по которой я заинтересовался этой игрой, заключалась в том, что они пообещали показать войну такой, какой она была на самом деле. Так что Восточный фронт казался обязательным. Но нет. Мы просто собираемся проигнорировать важнейшую часть войны. Как поклонник истории, я очень разочарован, потому что, кто знает, сколько лет пройдет до следующей дорогой многопользовательской игры в реалиях Второй мировой войны».

Разработчики обещают, что новый контент с улучшениями появится летом, но игроки пишут о предательстве:

«Я горько разочарован тем, что они решили отказаться от игры. То, как ее поддерживали, было одним большим бардаком и это удивляло. Я не очень надеюсь на это последнее обновление».

«Я действительно хочу посмотреть, что сейчас происходит с Battlefield 6. Пусть люди увидят сообщения игроков, которые дали шанс BFV и заплатили деньги просто так, чтобы игру бросили с ошибками и без контента. Пусть следующая часть BF плохо продастся. Зачем покупать игру примерно за $60, чтобы её сделали плохой и без обещанного контента! Это позор DICE, позор!»

Более подробно за реакцией фанатов можно понаблюдать в ветке игры на Reddit.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?