Это вам не Ведьмак 3. В Cyberpunk 2077 позволят проходить задания множеством способов

Ведьмак 3: Дикая Охота очаровывала огромным атмосферным миром, плотной историей и множеством интересных заданий

Ведьмак 3: Дикая Охота очаровывала огромным атмосферным миром, плотной историей и множеством интересных заданий. Но обычно миссии можно было пройти по одной схеме. В отличие от Cyberpunk 2077. Рассказывает директор заданий Матеуш Томашкевич:

«Мне кажется, самым значительным улучшением, которое мы сделали до сих пор и которое хотим подчеркнуть в данной демонстрации, является появление игрового слоя повествования».

Томашкевич утверждает, что мы будем выполнять каждое задание в зависимости от наших навыков. Игроку предоставят максимально возможную свободу:

«К примеру, вы можете прокладывать путь, стреляя из тяжёлого оружия, из лёгкого оружия, скрытно передвигаться, вы можете взламывать различные устройства, использовать конкретные навыки для открытия новых проходов. Если вы вкладываетесь в силу, то сможете открывать определённые проходы, которые в противном случае были бы недоступны».

Вероятно, количество способов прохождения ограничено, но данный элемент точно заинтересует игроков, которые будут пытаться проходить Cyberpunk 2077 по-разному.


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.