Everywhere – новый проект бывшего директора Grand Theft Auto

Бывший директор студии Rockstar North и игры Grand Theft Auto V Лесли Бензис вернулся в игровую индустрию с новым проектом. Everywhere – рабочее название новой игры, которая будет создаваться на движке Lumberyard.

Бывший директор студии Rockstar North и игры Grand Theft Auto V Лесли Бензис вернулся в игровую индустрию с новым проектом. Everywhere – рабочее название новой игры, которая будет создаваться на движке Lumberyard.

Everywhere – очень сильно отличается от GTA, но это также игра о свободе.

«Рабочее название новой игры Everywhere и в долгосрочной перспективе мы видим постоянно развивающийся и растущий проект. Наша цель  - создание платформы, на которой игроки будут развлекаться и развлекать других, размывая границы между реальностью и моделируемым миром».

Амбициозная платформа будет построена на движке Lumberyard, принадлежащий Amazon, который глубоко интегрирован с сервисами компании Amazon Web Services.

«Технологии Amazon и облачных сервисов предоставят нам силу и гибкость для создания игры нового вида, подобного которой никогда не было. Клиент движка и его бесплатные облачные возможности позволят нам сосредоточиться на инновационных и творческих элементах игры», - говорит Бензис.

В феврале 2016 года Amazon объявила о том, что движок Lumberyard бесплатен и доступен всем. Работая и создавая на нём, не нужно разделять доход от своих проектов с правообладателями, подобно Unreal и Unity. Amazon планирует получать прибыль от его онлайн-функций GameLift и АМS. 

Lumberyard построен на высокотехнологичном движке CryEngine. В прошлом месяце создатели игры Star Citizen также перешли на Lumberyard.

Энтвисль, Смит, Бензис

К проекту Бензиса, также присоединились бывшие сотрудники Rockstar North Мэтью Смит и Колин Энтвисль. Все трое работали над играми Red Dead Redemption, L.A. Noire и GTA V. Бензис пока не оглашал название новой студии.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.