Everywhere – новый проект бывшего директора Grand Theft Auto

Бывший директор студии Rockstar North и игры Grand Theft Auto V Лесли Бензис вернулся в игровую индустрию с новым проектом. Everywhere – рабочее название новой игры, которая будет создаваться на движке Lumberyard.

Бывший директор студии Rockstar North и игры Grand Theft Auto V Лесли Бензис вернулся в игровую индустрию с новым проектом. Everywhere – рабочее название новой игры, которая будет создаваться на движке Lumberyard.

Everywhere – очень сильно отличается от GTA, но это также игра о свободе.

«Рабочее название новой игры Everywhere и в долгосрочной перспективе мы видим постоянно развивающийся и растущий проект. Наша цель  - создание платформы, на которой игроки будут развлекаться и развлекать других, размывая границы между реальностью и моделируемым миром».

Амбициозная платформа будет построена на движке Lumberyard, принадлежащий Amazon, который глубоко интегрирован с сервисами компании Amazon Web Services.

«Технологии Amazon и облачных сервисов предоставят нам силу и гибкость для создания игры нового вида, подобного которой никогда не было. Клиент движка и его бесплатные облачные возможности позволят нам сосредоточиться на инновационных и творческих элементах игры», - говорит Бензис.

В феврале 2016 года Amazon объявила о том, что движок Lumberyard бесплатен и доступен всем. Работая и создавая на нём, не нужно разделять доход от своих проектов с правообладателями, подобно Unreal и Unity. Amazon планирует получать прибыль от его онлайн-функций GameLift и АМS. 

Lumberyard построен на высокотехнологичном движке CryEngine. В прошлом месяце создатели игры Star Citizen также перешли на Lumberyard.

Энтвисль, Смит, Бензис

К проекту Бензиса, также присоединились бывшие сотрудники Rockstar North Мэтью Смит и Колин Энтвисль. Все трое работали над играми Red Dead Redemption, L.A. Noire и GTA V. Бензис пока не оглашал название новой студии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.