Evolution: только DriveClub 2 может стать красивее DriveClub

Представители Evolution Studios в интервью OPM рассказали о своем подходе к созданию новой гоночной игры DriveClub для консоли PlayStation 4, заявив, что переплюнуть ее по красоте удастся разве что второй части серии.

Представители Evolution Studios в интервью OPM рассказали о своем подходе к созданию новой гоночной игры DriveClub для консоли PlayStation 4, заявив, что переплюнуть ее по красоте удастся разве что второй части серии.

«Мы изменили подход к созданию аутентичных моделей - каждая вершина каждого полигона на модели (внутри и снаружи) устанавливается вручную. В GT6, возможно, акцент сделан на тесселяции, которая прорисовывает более сложную сетку между базовыми формами, но для Evolution такой подход не позволил бы получить желаемый уровень контроля над точностью модели».

«Мы хотим, чтобы люди, которые будут смотреть на YouTube залитые пользователями при помощи кнопки Share ролики DriveClub, думали о том, насколько приближенно к реальности выглядит игра».

«Наши идеи зачастую опережают время и мы не могли реализовать их до тех пор, пока не появилась столь мощная система. PS4 предлагает огромные графические возможности. Вы не увидите такой красоты в этом поколении, возможно, только в Driveclub 2».

«Мы не просто создаем гоночную игру, мы заново определяем характеристики всего жанра для нового поколения консолей. Мы очень хотим, чтобы другие разработчики признавали, что мы лучше, наши технологии более продвинуты. Но мы не будем раскрывать все карты и рассказывать им о том, как нам удалось этого добиться».

Очень громкие заявления от создателей MotorStorm, Вы склонны им верить?


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?