Fireproof Games: Sony знает, что сегодня indie-разработчики не зависят от консолей

Основатель студи Fireproof Games Барри Мид (Barry Meade) заявил, что независимые разработчики сегодня вполне могут заработать хорошие деньги, не выпуская игру на консолях, и Sony отлично знает это, делая все для привлечения внимание indie-сцены.

Основатель студи Fireproof Games Барри Мид (Barry Meade) заявил, что независимые разработчики сегодня вполне могут заработать хорошие деньги, не выпуская игру на консолях, и Sony отлично знает это, делая все для привлечения внимание indie-сцены.

«У разработчиков сегодня есть возможности, которые ранее были им недоступны, вы можете много заработать, даже не думая о консольных портах, - заявил он, уточнив, что речь идет о РС и мобильных платформах. - Надеюсь, платформодержатели знают об этом и понимают, чем это может обернуться для них».

«Из публичных заявлений Sony следует, что они в курсе перспектив и стараются исправить ситуацию, надеюсь, они продолжат придерживаться этой политики. С момента анонса PS4 они открыто заявили, что хотят создать очень привлекательную для разработчиков платформу. И это здорово».

«Если они не поменяют политику, если они продолжат гнуть свою линию, то в итоге будет лучше как для них, так и для всей индустрии», - подвел итог Барри Мид.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!