Эволюция контроллеров PlayStation. Путь к DualSense

Новый официальный материал от Sony

Новый официальный материал от Sony

YouTube-канал PlayStation Access опубликовал ролик, в котором рассказывает об изменениях контроллеров для консолей PlayStation разных поколений.

Самая большая модификация произошла в 1997 году, когда первоначальная форма «тонкого» контроллера без аналоговых стиков превратилась в версию Dual Analog. За ней последовал DualShock, к которому были добавлены два моторчика для создания вибраций. Первый контроллер PlayStation получила продуманный дизайн, который на долгие годы установил стандарты в индустрии.

Последующие версии были похожи на классический DualShock, выпущенный в 1998 году. Версия, выпущенная для PS2, была практически неотличима (не считая цвета). 

То же самое можно сказать и о контроллере Sixaxis для PS3 2006 года. Он выглядел почти идентично с DualShock 2, но разочаровал отсутствием вибрации. В 2007 году появился DualShock 3.

DualShock 4, который сопровождал выход PS4, был самой смелой модификацией дизайна с 1998 года. Sony добавила тачпад, переработала триггеры, добавила кнопку Share и панель с подсветкой. Последняя до сих пор вызывает споры, ведь её нельзя отключить в меню консоли. 

Контроллер для PS5 получил название DualSense. Это очередной виток эволюции контроллеров PlayStation.


Сейчас на главной

Публикации

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.