Fall Guys был отвергнут десятью издателями, до того как попал к Devolver

Никто не хотел выпускать очередную королевскую битву

Никто не хотел выпускать очередную королевскую битву

С момента своего выхода, королевская битва Fall Guys по праву заняла место в топе самых успешных игр 2020 года.  Ее продажи на ПК бьют рекорды, а количество пользователей, играющих в Fall Guys через PlayStation Plus только добавляет популярности проекту.  Красочный и яркий Battle Royale безусловно является хитом, но вот далеко не у всех хватило дальновидности для того, чтобы понять это на ранних стадиях разработки. 

Креативный директор Fall Guys, Джефф Тантон рассказал о том, что студии Mediatonic было очень сложно найти финансирование и убедить потенциального издателя в том, что проект сможет принести прибыль. 

На своей странице в Twitter Джефф рассказал о том, что разработчикам пришлось выслушать отказ десяти издательств перед тем, как они попали к  Devolver Digital.  По словам Тантона, идея смешать королевскую битву с испытаниями в стиле японского игрового шоу Takeshi's Castle пришла ведущему геймдизайнеру студии, Джо Уолшу.

Интересно, как теперь кусают локти издатели, отказавшие настолько успешной игре. 


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.