Продолжительность кампании, никаких загрузок – появились подробности проекта Atomic Heart
Разработчики рассказали о состоянии сетевой части и особенностях прохождения игры
Разработчики рассказали о состоянии сетевой части и особенностях прохождения игры.
Издание Wccftech побеседовало со студией Mundfish, ответственной за приключенческий боевик Atomic Heart в антураже альтернативного СССР.
Разработка мультиплеерной составляющей приостановлена, а студия сконцентрировала усилия на «одиночной кампании с отполированной механикой и увлекательной историей». Игру планируется поддерживать после релиза, и вопрос о добавлении сетевой части встанет после выхода проекта.
В игре нет полноценной смены дня и ночи. Только переход к полуночи в необходимых моментах. В игре есть мрачные подземелья. Открытый мир встречает лучами солнца с целью подчеркнуть позитивное настроение в СССР той эпохи. Разработчики хотят создать контраст между ярким миром на поверхности и мрачной реальностью под землёй.
Прохождение основной истории займёт около 20 часов, но для полного понимания сюжета необходимо пройти игру несколько раз.
«Наша стратегия – позволить как можно большему количеству игроков приобщиться к миру игры», - заявили разработчики, отвечая на вопрос о том, может ли игра стать эксклюзивом Epic Games Store на РС.
В игре нет загрузок в процессе путешествия по миру. Это касается и консолей текущего поколения и РС без SSD-накопителей.
Разработчики планирует выпустить Atomic Heart одновременно на всех платформах: PC, PS5, PS4, Xbox Series X и Xbox One.