Fallout 4 – стабильные 30 к/с на PS4, особенности дискового издания для РС

Один из представителей команды разработчиков, Пит Хайнс, в своём твиттере отметил, что Fallout 4 будет работать на консоли PS4 при стабильных 30 кадрах в секунду. По его мнению, люди будут удовлетворены таким решением.

До выхода ролевой игры Fallout 4 остаются считанные недели. Компания Bethesda, в свою очередь, пытается уверить публику, что проект хорош во всех отношениях и вряд ли разочарует поклонников.


Один из представителей команды разработчиков, Пит Хайнс, в своём твиттере отметил, что Fallout 4 будет работать на консоли PS4 при стабильных 30 кадрах в секунду. По его мнению, люди будут удовлетворены таким решением.

Касательно РС-версии, Хайнс подтвердил поступление в продажу, в том числе, дискового издания. Также было отмечено, что на дисках, помимо игры, также будет находиться инсталлятор сервиса Steam. Напомним, что на диске с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain не было ничего кроме установщика Steam. Отвечая на вопрос, почему не выпустить игру на Blu-Ray вместо DVD, представитель Bethesda сказал, что у этот формат недостаточно распространён, и такой ход едва ли оправдан.

Пит Хайнс уверил аудиторию в том, что студии было выделено столько времени на разработку игры, сколько необходимо. Впрочем, это не отменяет неизбежного обновления в день выхода игры.

Fallout 4 поступит в продажу 10 ноября этого года для PS4, Xbox One и РС.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?