Глава команды разработчиков Final Fantasy XV с удовольствием поработал бы над The Legend of Zelda

Нынешний глава разработчиков ролевой игры Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) хотел бы принять участие в создании какой-нибудь части серии The Legend of Zelda.

Нынешний глава разработчиков ролевой игры Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) хотел бы принять участие в создании какой-нибудь части серии The Legend of Zelda. Он выбрал именно эту франшизу, когда у него спросили, над каким сериалом он бы предпочёл поработать. «Я точно не могу сказать, почему именно Zelda, но игра из серии Zelda, сделанная с технологиями и ноу-хау из Final Fantasy XV, является именно той, которую я бы хотел создать в данный момент» - ответил Хадзимэ Табата.

Разумеется, это вряд ли когда-либо произойдёт. Однако идея, высказанная Хадзимэ Табата, выглядит многообещающе. Ведь в продемонстрированных ранее роликах Final Fantasy XV смотрится весьма привлекательно. Это касается и оформления локаций и технологий. В таком обличии The Legend of Zelda точно бы не затерялась среди других проектов ААА-класса, и не надо было бы делать скидок на «не важную графику».

Следующая часть The Legend of Zelda должна появиться в следующем году на Wii U и, возможно, на Nintendo NX.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.