Fallout 76 на PC: самоудаляющийся клиент, низкая скоростью загрузки, правка настроек через файл конфигурации

Ночью прошёл очередной этап бета-тестирования Fallout 76, к которому присоединились владельцы PC и PS4. Вице-президент Bethesda Пит Хайнс сдержал слово – разработчики подкинули изрядное количество проблем с ошибками. Расскажем об основных.

Ночью прошёл очередной этап бета-тестирования Fallout 76, к которому присоединились владельцы PC и PS4. Напомним, что в компании отказались от размещения игры в Steam, поскольку создатели «хотят напрямую общаться с покупателями». Вице-президент Bethesda сдержал слово – разработчики подкинули изрядное количество проблем с ошибками. Расскажем об основных.

Многие пользователи столкнулись с тем, что клиент «весом» в 50 ГБ после запуска удалялся и начинал перекачиваться заново. У отдельных игроков клиент перекачивался по 3-4 раза и каждый раз аккумулировался в папке установки, разрастаясь до 150 ГБ. Bethesda посоветовала в твиттере временно не нажимать на кнопку запуска, пока разбирается с проблемой.

Массово распространена проблема со скоростью загрузки. Часть игроков сообщает, что завершение стадии тестирования совпадёт с окончанием загрузки клиента.

Настройки клиента не позволяют изменить поле зрения, увеличить частоту кадров или изменить сглаживание. Особо ушлые решают проблему через файл конфигурации, но сообщают о привязке количества кадров в секунду со скоростью игрового процесса.

Подробнее о проблемах благодарных русскоязычных пользователей, которые тестируют продукт ночью, можно узнать в группе игры во «ВКонтакте»


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.