Fallout 76: о переносе прогресса бета-теста в основную игру и валюте микротранзакций

Bethesda сообщает, что во время бета-тестирования Fallout 76, прогресс будет сохраняться.

Bethesda сообщает, что во время бета-тестирования Fallout 76, прогресс будет сохраняться. Ежедневный запуск серверов во время тестирования на периоды длительностью от четырёх до восьми часов на это не повлияют.

«Б.Е.Т.А. – полноценная игра. Наш текущий план – перенос прогресса в полную версию, которая выйдет 14 ноября», - говорится в официальном обращении.

Прокачка персонажа и система перков базируются на классической для игр серии системе S.P.E.C.I.A.L. Каждый перк будет доступен в виде карты, которую можно улучшить внутриигровыми способами.

Также разработчики назвали основные валюты игры. Главной валютой станут известные поклонникам франшизы бутылочные крышки, за которые можно покупать часть внутриигровых предметов. Второй валютой, которую можно получать за выполнение заданий и достижений, а также приобретать за реальные деньги, будет атом. Атомы можно тратить на покупку предметов кастомизации. Разработчики обещают, что реальные деньги не будут иметь влияния на игровой процесс, а нужны лишь для украшений.

Бета-тестирование начинается 23 октября для владельцев Xbox One и 30 октября для пользователей PC и PS4.
 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.