Fallout 76 – самая низко оцененная игра от Bethesda с 2009 года

Не секрет, что онлайновый симулятор выживания Fallout 76 не понравился многим западным журналистам, которые поставили игре низкие оценки. Сейчас средний балл издания для РС застыл на отметке в 55/100 (26 обзоров), PS4-версии – 50/100 (24 обзора), версии для Xbox One – 48/100 (22 обзора).

Не секрет, что онлайновый симулятор выживания Fallout 76 не понравился многим западным журналистам, которые поставили игре низкие оценки. Сейчас средний балл издания для РС застыл на отметке в 55/100 (26 обзоров), PS4-версии – 50/100 (24 обзора), версии для Xbox One – 48/100 (22 обзора).

Таким образом, Fallout 76 сейчас является самой низко оценённой игрой от издательства Bethesda Softworks за последние 11 лет. Самой низко оценённой игрой издательства остаётся боевик Rogue Warrior 2009 года выпуска со средним баллом в 27/100 по версии Metacritic. После выхода Rogue Warrior проекты от Bethesda получали более высокий средний балл на Metacritic, чем Fallout 76.

После того, как многие западные издания начали громить Fallout 76, компании Bethesda припомнили ситуацию с Fallout: New Vegas от Obsidian Entertainment. Как известно, авторам New Vegas полагались премиальные выплаты, если средний балл игры на Metacritic достигнет отметки в 85/100. Однако средний балл проекта составил только 84/100, и разработчики не получили премии.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?