Nintendo, похоже, удалось закрыть уязвимость Switch и перекрыть хакерам доступ к консоли [обновлено]

Похоже, Nintendo нашла способ справиться с уязвимостью консоли Switch, которую на уровне «железа» обнаружили хакеры в начале этого года. Причём компания разобралась с проблемой с помощью обновления прошивки консоли.

[обновление]
 
Спустя буквально несколько дней после выхода прошивки 6.2.0 для Switch, призванной закрыть уязвимость консоли, хакеры заявили, что им удалось обойти новую защиту.
 
[оригинал новости]

Похоже, Nintendo нашла способ справиться с уязвимостью консоли Switch, которую на уровне «железа» обнаружили хакеры в начале этого года. Причём компания разобралась с проблемой с помощью обновления прошивки консоли.

Хакеры заявили об окончательном взломе Switch в апреле этого года. Пользователям удалось запустить на консоли пиратские версии игр, неофициальные игры от энтузиастов, старые проекты с помощью эмуляторов и даже добавить поддержку внешних жёстких дисков.

Однако после выхода обновления прошивки версии 6.2.0 Nintendo, похоже, закрыла двери на Switch для самодельных программ, неофициальной эмуляции игр и пиратства. Для доступа в eShop необходима новая прошивка, при этом пираты скачивали копии игр из сервиса Nintendo, обманывая серверы. Сейчас такая схема не работает.

Информацию об успехе Nintendo в борьбе с пиратами сообщил пользователь сайта ResetERA под ником Vena, который внимательно следит за происходящим в сообществе хакеров Switch. Он назвал изменения в версии прошивки 6.2.0 «по истине восхитительными» и отметил, что Nintendo смогла победить уязвимость на уровне аппаратной начинки с помощью обновления программного обеспечения.

Vena отметил, что сейчас хакеры Switch вынуждены ограничиваться моделями консоли с прошивкой до 6.1.0.

«Большая N проделала действительно отличную работу», - сказал Vena.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!